Página específica com algumas "builds" assim digamos para auxiliar os jogadores na hora de criar seus personagens.
RPG Magonnite
segunda-feira, 17 de agosto de 2015
quarta-feira, 12 de agosto de 2015
Magos Ritualistas
Ritualistas são um tipo especial de magos, utilizam rituais ao invez de energia como fonte de poder. Esses rituais geralmente consistem em sacrifícios, orações e autoflagelação como oferendas, para agradecer ao deus e também conseguir poderes. O ritualista, ao realizar sua oferenda, recebe uma energia mística, chamada de "prana" (PN). Quanto mais árduo e significativo for seu ritual, mais prana o mago recebe (1 ponto de prana equivale a 1 ponto de fadiga).
O feiticeiro não utiliza de sua fadiga para realizar seus encantamentos, ele utiliza sua prana, mas precisa conhece-los.
Os ritualistas não são bem vistos na maioria das sociedades, em muitos reinos são caçados e executados brutalmente e por isso a maioria desses magos age em segredo.
O ritualismo é uma maneira de um indivíduo comum se tornar mago, ele pode pedir a seu deus pela vantagem "Aptidão Mágica" nesse RPG, mas ele precisa de no minimo IQ 14 para saber canalizar sua prana. Alguém com IQ menor que 14 receberá penalidades pesadas ao tentar utilizar uma magia, como custo multiplicado de energia, redutores significativos para realizar a magia, entre outros. Alguém que não possui a vantagem Aptidão Mágica pode acumular energia, mas não conseguirá utiliza-la, o máximo que pode ser feito é algum mago utiliza-lo como fonte de energia ou para abastecer uma gema.
Utilizar uma magia de cura após uma autoflagelação é considerado um insulto. Ataduras, remedios e primeiros socorros são aceitos.
Custo:
Não existe uma regra geral para quantas pranas cada um irá receber por algum ato, algumas oferendas, inclusive, podem ser negadas pelos deuses, porém normalmente os deuses são generosos.
Para fins de calculos no RPG.
(o GM pode alterar esses valores sempre que achar necessário e que achar que condiz com a vontade e humor do deus, podendo inclusive não beneficiar com nenhuma prana)
1 PN = 1 Fadiga
Alimentos: 0 a 5 PN
Autoflagelação: 1 PV = 3 PN
Animais menores: 2 PN
Animais de médio porte: 5 PN
Animais de grande porte: 8 PN
Animais sagrados no reino local: 10 PN
Humanoides: 15 PN
Mulheres virgens: 25 PN
Pessoas importantes e heróis possuem valor maior
Quanto maior a encenação e o trabalho do ritual utilizado, mais pontos.
O mago precisa declarar a oferenda antes dessa perder a vida ou for destruida.
A utilização de ferramentas adequadas (como punhais específicos e ornamentados) é praticamente obrigatória, alguns deuses podem reconhecer uma oferenda em que essas não foram utilizadas, porém não retribuirá da mesma forma.
quarta-feira, 22 de julho de 2015
sexta-feira, 17 de julho de 2015
Bônus Raciais
Raças:
Links: Humano, Anão, Elfo da Floresta, Elfo Imperial, Orc, Meio-Orc, Hobbit, Troll, Goblin, Neko, Lian, Lizardian, Woodman, Paragof.
Links: Humano, Anão, Elfo da Floresta, Elfo Imperial, Orc, Meio-Orc, Hobbit, Troll, Goblin, Neko, Lian, Lizardian, Woodman, Paragof.
Humano (Raça de referência)
ST:10 DX:10 IQ:10 HT:10
Bônus de Pontos por Relações: 0
Bônus de Pontos por Relações: 0
Bônus de Pontos Totais: 0
Anão
ST:11 DX:10 IQ:10 HT:10
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Rijeza 1, Mau Humor
Perícias: (1 Ofício Artesanal NH+2)
Bônus de Pontos por Relações: +3
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Rijeza 1, Mau Humor
Perícias: (1 Ofício Artesanal NH+2)
Bônus de Pontos por Relações: +3
Bônus de Pontos Totais: -9
Elfo da Floresta
ST:10 DX:10 IQ:10 HT:10
Aparência: Atraente
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Longevidade
Bônus de Pontos por Relações: 0
Aparência: Atraente
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Longevidade
Bônus de Pontos por Relações: 0
Bônus de Pontos Totais: -25
Elfo Imperial
ST:10 DX:10 IQ:10 HT:10
Aparência: Atraente
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Longevidade
Bônus de Pontos por Relações: +5
Aparência: Atraente
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Longevidade
Bônus de Pontos por Relações: +5
Bônus de Pontos Totais: -20
Orc
ST:11 DX:10 IQ:8 HT:11
Restições: IQ máxima 13
Restições: IQ máxima 13
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: +1 Ponto de Vida, Imunidade, Rijeza 1, Mau Humor, Intolerância, Hábitos detestáveis
Bônus de Pontos por Relações: +6
Bônus de Pontos Totais: +5
Meio-Orc
ST:10 DX:10 IQ:9 HT:11
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: +1 Ponto de Vida, Imunidade
Bônus de Pontos por Relações: -6
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: +1 Ponto de Vida, Imunidade
Bônus de Pontos por Relações: -6
Bônus de Pontos Totais: -21
Troll
ST:12 DX:10 IQ:7 HT:12
Restições: IQ máxima 11
Bônus de Pontos por Relações: +11
Restições: IQ máxima 11
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Imunidade (Venenos), Rijeza 1, Visão Noturna, Olfato Apurado +1, Longevidade, Mau Humor, Hábitos detestáveis, Primitivismo*, Fera Carnívora*, Fraqueza ao Fogo (RD -2)
Habilidades: Garras +1Bônus de Pontos por Relações: +11
Bônus de Pontos Totais: +22
Goblin
ST:9 DX:11 IQ:12 HT:9
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Impulsividade, Cobiça
Bônus de Pontos por Relações: -3
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Impulsividade, Cobiça
Bônus de Pontos por Relações: -3
Bônus de Pontos Totais: -3
Hobbit
ST:8 DX:12 IQ:10 HT:10
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Gula, Ouvido Aguçado +1, Visão Aguçada +1, Pec: fazer 6 refeições por dia
Bônus de Pontos por Relações: 0
Bônus de Pontos Totais: +3
Neko
ST:12 DX:12 IQ:9 HT:10
Aparência: Atraente
Aparência: Atraente
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Olfato/Paladar Apurado +3, Ouvido Aguçado +3, Ultra Flexibilidade das Juntas, Presas*, Cauda*, Queda de Gato*, Cleptomaníaco
Habilidades: Garras +1, Mordida +1
Bônus de Pontos por Relações: 0
Bônus de Pontos Totais: -25
Lian (Leão)
ST:12 DX:12 IQ:9 HT:10
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Olfato/Paladar Apurado +5, Ouvido Aguçado +3, Ultra Flexibilidade das Juntas, Presas*, Cauda*, Queda de Gato*, Voz Penetrante*, Egoísmo, Sanguinolência, Código de Honra (Lian), Dorminhoco*, Fera Carnívora*
Habilidades: Garras +1, Mordida +2, Língua Ferina
Bônus de Pontos por Relações: -1
Bônus de Pontos Totais: -25
Lizardian (Serpente)
ST:10 DX:11 IQ:9 HT:10
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Olfato/Paladar Apurado +6, Rijeza +1, Presas*, Venenoso (1D-1)*, Visão de Calor*, Cauda*, Duro de Ouvido
Habilidades: Garras +1, Mordida +1, Língua Reptiliana
Bônus de Pontos por Relações: +1
Bônus de Pontos Totais: -12
Woodman
ST:10 DX:9 IQ:9 HT:14
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Rijeza 2, Pec: Recomposição 5cm p/ mes, Fotossíntese
Bônus de Pontos por Relações: -5
Bônus de Pontos Totais: -15
Paragof (INCOMPLETO)
ST:0 DX:0 IQ:14 HT:10
Vantagens, Desvantagens e Peculiaridades: Aptidão Mágica, Alfabetizado, Fadiga +10, Mudez
sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015
quarta-feira, 21 de janeiro de 2015
Lista de Perícias
Lista de Perícias(por ordem alfabética):
“Blackjack” (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Acrobacia (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Adestramento de Animais (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Adestramento de Animais -4 ou Cavalgar-2 Pré-requisito: Adestramento de Animais
Administração (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 ou Comércio-3
Agronomia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Alquimia/NT (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Antropologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Arco (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Armadilhas/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Arrombamento-3
Armas Arremessadas (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Armas de Feixe/NT (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou (outra Arma de Feixe)-4
Armas de Fogo/NT (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou outra perícia com Arma de Fogo-4
Armas de Haste (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Armas de Pólvora (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Armeiro/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, (NH com armas) -6 ou
Arqueologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Arquitetura/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Arremessador de Lança (Física/Média) Pré-definido como DX -4 ou Arremesso de Lança-4
Arremesso (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Arremesso de Faca (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Arremesso de Lança (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Arremessador de Lança-4
Arremesso de Machado (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Arrombamento/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Artilharia/NT (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou outra perícia de Artilharia-4
Artista (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Astronavegação (Mental/Média) Pré-definido como Navegação-5, Astronomia-4 ou Matemática-4
Atuação (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Dissimulação-2 ou Trovador-2
Bastão (Física/Difícil) Pré-definido como DX-5 ou Lança-2
Besta (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Bioquímica/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Química-5 Pré-requisito: NH 12+ em Química Biologia
Boemia (Física/Média) Pré-definido como HT-2
Boleadeiras (Física/Média) Sem nível pré-definido
Botânica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Agronomia-5
Briga (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Broquel (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Escudo-2
Caligrafia (Física/Média) Pré-definido como Artista-2 ou DX-5 Pré-requisito: Alfabetização
Camuflagem (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou Sobrevivência-2
Canto (Física/Fácil) Pré-definido como HT-4
Captação (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Caratê (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Carpintaria (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou DX-4
Carregamento (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Adestramento de Animais-6 Pré-requisito: Adestramento de Animais
Carreiro (Mental/Média) Pré-definido como
Cavalgar (qualquer tipo) (Física/Média) Pré-definido como Adestramento de Animais-3 ou DX-5
Cerâmica (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Chicote (Física/Média) Sem nível pré-definido
Ciclismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Motociclismo
Cirurgia/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Vet-5, Medicina-5, Fisiologia-8 ou Primeiros-Socorros-12. Pré-requisito: Medicina
Comércio (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Condução (tipo de veículo) (Física/Média) Pré-definido como IQ-5 ou DX-5
Conhecimento do Terreno (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4*
Construção de Naves/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Contabilidade (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-10, Comércio-5 ou Matemática-5. Pré-requisito: Alfabetização
Controle da Respiração (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Corrida (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Criminologia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-4
Culinária (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Dança (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Demolição Subaquática (Mental/Média) Pré-definido como Demolição-2 Pré-requisitos: Mergulho e Demolição Ou a Engenharia apropriada
Demolição/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Engenharia-3
Detecção de Mentiras (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Psicologia-4
Diagnose/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Primeiros Socorros-8, Veterinária-5 ou Medicina-4
Diplomacia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Disfarce (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Dissimulação (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Trovador-5 ou Atuação-2
Ecologia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Naturalista-3
Economia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Comércio-6
Eletrônica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como (outra-Eletrônica)-4 Pré-requisito: Matemática
Engenharia Mecânica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Especialidade Mecânica-6
Escalada (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou ST-5
Escrita (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Língua-5
Escudo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Broquel-2
Escudo de Força (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Escultura (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou IQ-5
Esgrima (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Espada de Luz (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou qualquer outra perícia com Espada-3
Espadas Curtas (Física/Média) Pré-definido como DX-5, Espada de Lâmina Larga-2 ou Espada de Luz-3
Espadas de Duas Mãos (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Espada de Luz -3
Espadas de Lâmina Larga (Física/Média) Pré-definido como DX-5 Espadas Curtas-2 ou Espada de Luz-3
Esportes (vários tipos) (Física/Média) Varia
Esqui (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Estratégia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Tática-6 ou outro tipo de Estratégia-4
Faca (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Falcoaria (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Falsificação/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, DX-8 ou Artista-5
Ferreiro-3 (para armas em NT 4 e abaixo) Ferreiro/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Joalheiro-4
Física Nuclear/NT (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido Pré-requisitos: Física 15+ e Matemática 15+
Física/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Fisiologia/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como IQ-7 ou qualquer perícia Médica-5*
Fotografia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Fuga (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Funda (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Furtividade (Física/Média) Pré-definido como IQ-5 ou DX-5
Genética/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Bioquímica-5 ou Fisiologia -5
Geologia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Prospecção-4
Gravidade Zero/NT (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou HT-5
Heráldica (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Trato Social-3
Hipnotismo (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido
História (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Arqueologia-6
Instrumento Musical (Mental/Difícil) Pré-definido como qualquer instrumento similar-3
Interrogatório (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Joalheiro/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Ferreiro-4
Jogo (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Matemática-5
Judô (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Jurisprudência (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Lábia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Dissimulação-5
Laço (Reata) (Física/Média) Sem nível pré-definido
Lança (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Bastão-2
Lança de Justa (Física/Média) Pré-definido como Lança-3 para aqueles que têm Cavalgar em nível 12+ e DX-6 para os outros. Pré-requisito: Cavalgar
Leitura Labial (Mental/Média) Pré-definido como Visão-10
Liderança (Mental/Média) Pré-definido como ST-5
Linguagem de Sinais (Mental/Média) Sem nível pré-definido
Lingüística (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Literatura (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Machado de Duas Mãos/Maça (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Machado/Maça (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Mangual (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Manha (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Marcenaria (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Carpintaria-3
Marinhagem/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Matemática (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Mecânica/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Engenharia-4*
Medicina/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Vet-5 Primeiros Socorros-11 ou IQ-7
Mergulho (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Natação-5
Metalografia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Ferreiro-8, Joalheiro-8, Armeiro-8 ou Química-5
Metereologia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Mímica/Pantomima (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou Linguagem de Sinais
Motociclismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-5, IQ-5 ou Ciclismo-5
Motonáutica (Fisico/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Remo/Vela-3
Natação (Física/Fácil) Pré-definido como ST-5 ou DX-4
Naturalista (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Navegação/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Astronomia-5 ou Marinhagem-5
Ocultamento (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Prestidigitação-3
Ocultismo (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6
Operação de Aparelhos Eletrônicos/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Eletrônica Adequada-3
Operação de Computadores/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
ou Sobrevivência (em outro tipo de área)-3
Pára-quedismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou IQ-6
Pedagogia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Pescaria (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Pesquisa (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Escrita-3
Pilotagem (tipo de aeronave) (Física/Média) Pré-definido como IQ-6
Poesia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Língua-5
Política (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Diplomacia-5
Prestidigitação (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Primeiros Socorros/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como Medicina, IQ-5, Veterinária-5 ou Fisiologia-5
Programação de Computadores/NT (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido Pré-requisito: Operação de Computadores
Prospecção (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Geologia-4
Psicologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Punga (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6 ou Prestidigitação- 4
Química/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Rapidez de Recarga (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Rastreamento (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Naturalista-5
Rede (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Remo/Vela (Física/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Motonáutica-3
Sacar Rápido (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Salto (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Serviço Secreto (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Sex-Appeal (Mental/Média) Pré-definido como HT-3
Sobrevivência (tipo de área) (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Naturalista-3
Sombra (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 ou
Tática (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Estratégia-6
Técnicas Judiciais/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Criminologia-4
Telegrafia (Mental/Fácil) Sem nível pré-definido
Teologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Trabalhos em Couro (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou DX-5
Traje de Combate/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Traje Pressurizado-3
Traje Pressurizado/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 Pré-requisito: Gravidade Zero
Trato Social (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Trovador (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Atuação-2
Venefício (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Química-5 ou Medicina-3
Ventriloquismo (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido
Veterinária/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como qualquer perícia Médica apropriada -5 ou Adestramento de Animais -5
Zarabatana (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Zoologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou qualquer Perícia com Animais-6
GURPS 3e.
(Módulo Básico)
“Blackjack” (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Acrobacia (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Adestramento de Animais (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Adestramento de Animais -4 ou Cavalgar-2 Pré-requisito: Adestramento de Animais
Administração (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 ou Comércio-3
Agronomia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Alquimia/NT (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Antropologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Arco (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Armadilhas/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Arrombamento-3
Armas Arremessadas (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Armas de Feixe/NT (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou (outra Arma de Feixe)-4
Armas de Fogo/NT (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou outra perícia com Arma de Fogo-4
Armas de Haste (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Armas de Pólvora (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Armeiro/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, (NH com armas) -6 ou
Arqueologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Arquitetura/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Arremessador de Lança (Física/Média) Pré-definido como DX -4 ou Arremesso de Lança-4
Arremesso (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Arremesso de Faca (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Arremesso de Lança (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Arremessador de Lança-4
Arremesso de Machado (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Arrombamento/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Artilharia/NT (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou outra perícia de Artilharia-4
Artista (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Astronavegação (Mental/Média) Pré-definido como Navegação-5, Astronomia-4 ou Matemática-4
Atuação (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Dissimulação-2 ou Trovador-2
Bastão (Física/Difícil) Pré-definido como DX-5 ou Lança-2
Besta (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Bioquímica/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Química-5 Pré-requisito: NH 12+ em Química Biologia
Boemia (Física/Média) Pré-definido como HT-2
Boleadeiras (Física/Média) Sem nível pré-definido
Botânica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Agronomia-5
Briga (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Broquel (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Escudo-2
Caligrafia (Física/Média) Pré-definido como Artista-2 ou DX-5 Pré-requisito: Alfabetização
Camuflagem (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou Sobrevivência-2
Canto (Física/Fácil) Pré-definido como HT-4
Captação (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Caratê (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Carpintaria (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou DX-4
Carregamento (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Adestramento de Animais-6 Pré-requisito: Adestramento de Animais
Carreiro (Mental/Média) Pré-definido como
Cavalgar (qualquer tipo) (Física/Média) Pré-definido como Adestramento de Animais-3 ou DX-5
Cerâmica (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Chicote (Física/Média) Sem nível pré-definido
Ciclismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Motociclismo
Cirurgia/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Vet-5, Medicina-5, Fisiologia-8 ou Primeiros-Socorros-12. Pré-requisito: Medicina
Comércio (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Condução (tipo de veículo) (Física/Média) Pré-definido como IQ-5 ou DX-5
Conhecimento do Terreno (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4*
Construção de Naves/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Contabilidade (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-10, Comércio-5 ou Matemática-5. Pré-requisito: Alfabetização
Controle da Respiração (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Corrida (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Criminologia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-4
Culinária (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Dança (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Demolição Subaquática (Mental/Média) Pré-definido como Demolição-2 Pré-requisitos: Mergulho e Demolição Ou a Engenharia apropriada
Demolição/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Engenharia-3
Detecção de Mentiras (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Psicologia-4
Diagnose/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Primeiros Socorros-8, Veterinária-5 ou Medicina-4
Diplomacia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Disfarce (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Dissimulação (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Trovador-5 ou Atuação-2
Ecologia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Naturalista-3
Economia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Comércio-6
Eletrônica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como (outra-Eletrônica)-4 Pré-requisito: Matemática
Engenharia Mecânica/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Especialidade Mecânica-6
Escalada (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou ST-5
Escrita (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Língua-5
Escudo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou Broquel-2
Escudo de Força (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Escultura (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou IQ-5
Esgrima (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Espada de Luz (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou qualquer outra perícia com Espada-3
Espadas Curtas (Física/Média) Pré-definido como DX-5, Espada de Lâmina Larga-2 ou Espada de Luz-3
Espadas de Duas Mãos (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Espada de Luz -3
Espadas de Lâmina Larga (Física/Média) Pré-definido como DX-5 Espadas Curtas-2 ou Espada de Luz-3
Esportes (vários tipos) (Física/Média) Varia
Esqui (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Estratégia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Tática-6 ou outro tipo de Estratégia-4
Faca (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4
Falcoaria (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Falsificação/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, DX-8 ou Artista-5
Ferreiro-3 (para armas em NT 4 e abaixo) Ferreiro/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Joalheiro-4
Física Nuclear/NT (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido Pré-requisitos: Física 15+ e Matemática 15+
Física/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Fisiologia/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como IQ-7 ou qualquer perícia Médica-5*
Fotografia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Fuga (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Funda (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Furtividade (Física/Média) Pré-definido como IQ-5 ou DX-5
Genética/NT (Mental/Muito Difícil) Pré-definido como Bioquímica-5 ou Fisiologia -5
Geologia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Prospecção-4
Gravidade Zero/NT (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou HT-5
Heráldica (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Trato Social-3
Hipnotismo (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido
História (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Arqueologia-6
Instrumento Musical (Mental/Difícil) Pré-definido como qualquer instrumento similar-3
Interrogatório (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Joalheiro/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Ferreiro-4
Jogo (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Matemática-5
Judô (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Jurisprudência (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Lábia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Dissimulação-5
Laço (Reata) (Física/Média) Sem nível pré-definido
Lança (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Bastão-2
Lança de Justa (Física/Média) Pré-definido como Lança-3 para aqueles que têm Cavalgar em nível 12+ e DX-6 para os outros. Pré-requisito: Cavalgar
Leitura Labial (Mental/Média) Pré-definido como Visão-10
Liderança (Mental/Média) Pré-definido como ST-5
Linguagem de Sinais (Mental/Média) Sem nível pré-definido
Lingüística (Mental/Muito Difícil) Sem nível pré-definido
Literatura (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Machado de Duas Mãos/Maça (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Machado/Maça (Física/Média) Pré-definido como DX-5
Mangual (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Manha (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Marcenaria (Física/Média) Pré-definido como DX-5 ou Carpintaria-3
Marinhagem/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Matemática (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Mecânica/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Engenharia-4*
Medicina/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Vet-5 Primeiros Socorros-11 ou IQ-7
Mergulho (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Natação-5
Metalografia/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Ferreiro-8, Joalheiro-8, Armeiro-8 ou Química-5
Metereologia/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Mímica/Pantomima (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou Linguagem de Sinais
Motociclismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-5, IQ-5 ou Ciclismo-5
Motonáutica (Fisico/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Remo/Vela-3
Natação (Física/Fácil) Pré-definido como ST-5 ou DX-4
Naturalista (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Navegação/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Astronomia-5 ou Marinhagem-5
Ocultamento (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Prestidigitação-3
Ocultismo (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6
Operação de Aparelhos Eletrônicos/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Eletrônica Adequada-3
Operação de Computadores/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
ou Sobrevivência (em outro tipo de área)-3
Pára-quedismo (Física/Fácil) Pré-definido como DX-4 ou IQ-6
Pedagogia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5
Pescaria (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Pesquisa (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Escrita-3
Pilotagem (tipo de aeronave) (Física/Média) Pré-definido como IQ-6
Poesia (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Língua-5
Política (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Diplomacia-5
Prestidigitação (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Primeiros Socorros/NT (Mental/Fácil) Pré-definido como Medicina, IQ-5, Veterinária-5 ou Fisiologia-5
Programação de Computadores/NT (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido Pré-requisito: Operação de Computadores
Prospecção (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Geologia-4
Psicologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Punga (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6 ou Prestidigitação- 4
Química/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Rapidez de Recarga (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Rastreamento (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Naturalista-5
Rede (Física/Difícil) Sem nível pré-definido
Remo/Vela (Física/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Motonáutica-3
Sacar Rápido (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Salto (Física/Fácil) Sem nível pré-definido
Serviço Secreto (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Sex-Appeal (Mental/Média) Pré-definido como HT-3
Sobrevivência (tipo de área) (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, Naturalista-3
Sombra (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 ou
Tática (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou Estratégia-6
Técnicas Judiciais/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como Criminologia-4
Telegrafia (Mental/Fácil) Sem nível pré-definido
Teologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6
Trabalhos em Couro (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4 ou DX-5
Traje de Combate/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5, DX-5 ou Traje Pressurizado-3
Traje Pressurizado/NT (Mental/Média) Pré-definido como IQ-6 Pré-requisito: Gravidade Zero
Trato Social (Mental/Fácil) Pré-definido como IQ-4
Trovador (Mental/Média) Pré-definido como IQ-5 ou Atuação-2
Venefício (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6, Química-5 ou Medicina-3
Ventriloquismo (Mental/Difícil) Sem nível pré-definido
Veterinária/NT (Mental/Difícil) Pré-definido como qualquer perícia Médica apropriada -5 ou Adestramento de Animais -5
Zarabatana (Física/Difícil) Pré-definido como DX-6
Zoologia (Mental/Difícil) Pré-definido como IQ-6 ou qualquer Perícia com Animais-6
Fonte: http://works4weaks.forumeiros.com/t150-gurps-3e-lista-de-pericias
Créditos a Dan, do site W4W.
terça-feira, 20 de janeiro de 2015
Paragofs
São seres mágicos e muito inteligentes, fazem tudo por magia inclusive se alimentar e locomover. Não possuem força e nem agilidade, ficam como estatuas flutuantes, sempre na mesma posição, as vezes mudam de posição mas ninguém consegue ver o movimento, acontece em um piscar de olhos. Não se misturam com as outras raças, a menos que tenham que fazer uma intervenção para restaurar a paz e a ordem. São centenários, não existem paragofs com aparência jovens, são gerados a partir da mente de um mais velho, já com aparência adulta.
Aparência sempre de um velho, os paragofs possuem espinhos ao envez de pelos nas sobrancelhas. Existem paragofs mulheres, porém não há contatos físicos entre eles, apenas psicológicos. Um paragof sozinho, pode gerar outro paragof com aparência diferentem apartir de sua mente, porem dois ou mais podem unir suas mentes para gerar com mais conhecimento. Todo o conhecimento dos "pais" são passados para os filhos, a menos que o pai não queira. Nem todos os paragofs são carecas, porém todos (exceto as mulheres) possuem barba. A barba e os cabelos geralmente são brancas, mas podem haver paragofs com outras cores, como pretas, ruivas, loiras, cinza.
Aparência sempre de um velho, os paragofs possuem espinhos ao envez de pelos nas sobrancelhas. Existem paragofs mulheres, porém não há contatos físicos entre eles, apenas psicológicos. Um paragof sozinho, pode gerar outro paragof com aparência diferentem apartir de sua mente, porem dois ou mais podem unir suas mentes para gerar com mais conhecimento. Todo o conhecimento dos "pais" são passados para os filhos, a menos que o pai não queira. Nem todos os paragofs são carecas, porém todos (exceto as mulheres) possuem barba. A barba e os cabelos geralmente são brancas, mas podem haver paragofs com outras cores, como pretas, ruivas, loiras, cinza.
Possuem além de magias habilidades psíquicas. Para se alimentarem eles devem projetar sua áurea até o alimento e absorver a vitalidade desse, pessoas ao redor enxergariam uma luz colorida se projetando do alimento ate a testa do paragof.
Residem em Vandohá, não possuem um lider, porém quando necessita de alguma decisão importante o paragof mais velho eh que decide. As relações de comercio acontecem quando as pessoas vão ate eles.
Mais informações sobre os anciões e lendas paragofs podem ser acessadas em: Herois, Famosos e Mitos
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